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		<title>SEGA-DC.DE - Letzte Änderungen [de]</title>
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		<description>Verfolge mit diesem Feed die letzten Änderungen in SEGA-DC.DE.</description>
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			<title>Benutzer:Maturion/gbrands</title>
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			<description>&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: &lt;a href=&quot;/dreamcast/Bild:Adidas.jpg&quot; title=&quot;Bild:Adidas.jpg&quot;&gt;222px&lt;/a&gt; - [http://www.adidas.de adidas]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;a href=&quot;/dreamcast/Bild:Erima.png&quot; title=&quot;Bild:Erima.png&quot;&gt;Bild:erima.png&lt;/a&gt; - [http://www.erima.de erima]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;a href=&quot;/dreamcast/Bild:Jako.jpg&quot; title=&quot;Bild:Jako.jpg&quot;&gt;Bild:jako.jpg&lt;/a&gt; - [http://www.jako....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Bild:adidas.jpg|222px]] - [http://www.adidas.de adidas]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:erima.png]] - [http://www.erima.de erima]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:jako.jpg]] - [http://www.jako.de JAKO]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:puma.png|220px]] - [http://www.puma.de Puma]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:uhlsport.jpg|220px]] - [http://www.uhlsport.de uhlsport]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 19:50:41 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Benutzer_Diskussion:Maturion/gbrands</comments>		</item>
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			<title>Spezial:Logbuch/upload</title>
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			<description>&lt;p&gt;hat „&lt;a href=&quot;/dreamcast/Bild:Puma.png&quot; title=&quot;Bild:Puma.png&quot;&gt;Bild:Puma.png&lt;/a&gt;“ hochgeladen&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sat, 19 May 2012 19:48:41 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Logbuch/upload</comments>		</item>
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			<title>Spezial:Logbuch/upload</title>
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			<description>&lt;p&gt;hat „&lt;a href=&quot;/dreamcast/Bild:Jako.jpg&quot; title=&quot;Bild:Jako.jpg&quot;&gt;Bild:Jako.jpg&lt;/a&gt;“ hochgeladen&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sat, 19 May 2012 19:43:28 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Logbuch/upload</comments>		</item>
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			<title>Spezial:Logbuch/upload</title>
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			<description>&lt;p&gt;hat „&lt;a href=&quot;/dreamcast/Bild:Adidas.jpg&quot; title=&quot;Bild:Adidas.jpg&quot;&gt;Bild:Adidas.jpg&lt;/a&gt;“ hochgeladen&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sat, 19 May 2012 19:39:05 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Logbuch/upload</comments>		</item>
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			<title>Spezial:Logbuch/upload</title>
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			<description>&lt;p&gt;hat „&lt;a href=&quot;/dreamcast/Bild:Erima.png&quot; title=&quot;Bild:Erima.png&quot;&gt;Bild:Erima.png&lt;/a&gt;“ hochgeladen&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sat, 19 May 2012 19:35:31 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Logbuch/upload</comments>		</item>
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			<title>Redux-Special</title>
			<link>http://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=Redux-Special&amp;diff=12313&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
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			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 15:20, 14. Mai 2012&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan='4' align='center' class='diff-multi'&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller&quot;&gt;(Der Versionsvergleich bezieht 8 dazwischen liegende Versionen mit ein.)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:reduxspecial0.png|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:reduxspecial0.png|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Redux: Dark Waters''' ist das kommende Dreamcast-Spiel von René Hellwig und KTX Software. Es ist eine Art Remake des 2009 erschienen Spiels [[DUX]]. Über eine in der Dreamcast-Szene bislang einmalige Kickstarter-Aktion werden nun Vorbestellungen entgegen genommen. Wir haben ein Interview mit René geführt und dabei versucht auch einige der von Fans gestellten Frage zu klären.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Redux: Dark Waters''' ist das kommende Dreamcast-Spiel von René Hellwig &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(bekannt aus dem [[NG:DEV.TEAM]]) &lt;/ins&gt;und KTX Software. Es ist eine Art Remake des 2009 erschienen Spiels [[DUX]]&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Auch wenn es für Steam/XBLA und PSN erscheinen soll, ist eine Dreamcast-Version geplant&lt;/ins&gt;. Über eine in der Dreamcast-Szene bislang einmalige Kickstarter-Aktion &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;([http://www.kickstarter.com/projects/redux/redux-dark-matters-a-shmup-for-sega-dreamcast?ref=card LINK zur Kickstarter-Aktion]) &lt;/ins&gt;werden nun Vorbestellungen &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zu dieser Version &lt;/ins&gt;entgegen genommen. Wir haben ein Interview mit René geführt und dabei versucht auch einige der von Fans gestellten Frage zu klären.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:reduxspecial1.jpg|350px|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:reduxspecial1.jpg|350px|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''DUX 1.5 wird Redux ja beiliegen. Behebt DUX 1.5 nur die bekannten Bugs aus dem Original-DUX oder gibt es weitere Änderungen?'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''DUX 1.5 wird Redux ja beiliegen. Behebt DUX 1.5 nur die bekannten Bugs aus dem Original-DUX oder gibt es weitere Änderungen?'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nein, nicht nur das. Das Gameplay ist nun fairer und zudem hat sich Andre Neumann die Mühe gemacht einen neuen 1.5 Soundtrack zu komponieren. Die Version 1.5 ist also nicht nur besser, sondern hört sich auch besser an.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nein, nicht nur das. Das Gameplay ist nun fairer und zudem hat sich Andre Neumann die Mühe gemacht einen neuen 1.5 Soundtrack zu komponieren. Die Version 1.5 ist also nicht nur &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spielerisch deutlich &lt;/ins&gt;besser, sondern hört sich &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;obendrein &lt;/ins&gt;auch &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;noch &lt;/ins&gt;besser an.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;man ebenfalls „featuring Chris Huelsbeck“. Ist Chris Huelsbeck auch selbst am Projekt beteiligt? Oder nur &amp;quot;passiv&amp;quot; in Form von Remixes?'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:20:35 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Diskussion:Redux-Special</comments>		</item>
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			<title>Spezial:Logbuch/upload</title>
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			<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:51:17 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Logbuch/upload</comments>		</item>
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			<title>Redux-Special</title>
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			<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:51:13 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Diskussion:Redux-Special</comments>		</item>
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			<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:47:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Logbuch/upload</comments>		</item>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ja, leider unterstützt Kickstarter kein PayPayl oder ähnliches, man muss dazu eine Kreditkarte haben. Ob wir auch andere Bezahlungsmöglichkeiten anbieten können ist nicht klar, da wir Redux exklusiv über Kickstarter vertreiben. Falls nach Kickstarter noch ein paar Exemplare übrig bleiben werden wir diese vielleicht als Gewinnspiel oder Wettbewerb verbreiten!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ja, leider unterstützt Kickstarter kein PayPayl oder ähnliches, man muss dazu eine Kreditkarte haben. Ob wir auch andere Bezahlungsmöglichkeiten anbieten können ist nicht klar, da wir Redux exklusiv über Kickstarter vertreiben. Falls nach Kickstarter noch ein paar Exemplare übrig bleiben werden wir diese vielleicht als Gewinnspiel oder Wettbewerb verbreiten!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 40:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''In Foren wurde die Vermutung laut, über Redux möchtet ihr auf den Xbox Live Arcade/Steam/PSN-Markt umsteigen und danach vielleicht der Dreamcast den Rücken kehren. Wollt ihr die Dreamcast auch in Zukunft unterstützen?'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''In Foren wurde die Vermutung laut, über Redux möchtet ihr auf den Xbox Live Arcade/Steam/PSN-Markt umsteigen und danach vielleicht der Dreamcast den Rücken kehren. Wollt ihr die Dreamcast auch in Zukunft unterstützen?'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Neben Gunlord, dem Jump N Shoot Actionspiel (siehe [http://www.gun-lord.com www.gun-lord.com]) werden sicher auch noch einige [[NG:DEV.TEAM]] &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spiele &lt;/del&gt;fürs NeoGeo und die Dreamcast kommen. Wobei ich betonen möchte &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das &lt;/del&gt;Redux kein NG:DEV.TEAM-Spiel ist, da es von KTX Software und mir entwickelt wurde.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Neben Gunlord, dem Jump&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'&lt;/ins&gt;N&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'&lt;/ins&gt;Shoot Actionspiel (siehe [http://www.gun-lord.com www.gun-lord.com]) werden sicher auch noch einige &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;weitere Spiele des &lt;/ins&gt;[[NG:DEV.TEAM]]&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s &lt;/ins&gt;fürs NeoGeo und die Dreamcast kommen. Wobei ich betonen möchte&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, dass &lt;/ins&gt;Redux kein NG:DEV.TEAM-Spiel ist, da es von KTX Software und mir entwickelt wurde.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Interview]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Interview]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:45:15 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Diskussion:Redux-Special</comments>		</item>
		<item>
			<title>Spezial:Logbuch/upload</title>
			<link>http://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=Spezial:Logbuch/upload&amp;diff=0&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;hat „&lt;a href=&quot;/dreamcast/Bild:Reduxspecial1.jpg&quot; title=&quot;Bild:Reduxspecial1.jpg&quot;&gt;Bild:Reduxspecial1.jpg&lt;/a&gt;“ hochgeladen&lt;/p&gt;
</description>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:39:30 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Logbuch/upload</comments>		</item>
		<item>
			<title>Redux-Special</title>
			<link>http://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=Redux-Special&amp;diff=12297&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: '''Redux: Dark Waters''' ist das kommende Dreamcast-Spiel von René Hellwig,  '''Wie lange arbeitet ihr schon an Redux? Hattet ihr bereits als DUX erschien vor, einen N...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Redux: Dark Waters''' ist das kommende Dreamcast-Spiel von René Hellwig,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wie lange arbeitet ihr schon an Redux? Hattet ihr bereits als DUX erschien vor, einen Nachfolger zu entwickeln?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit ca. 5 Monaten. Aber Redux ist kein richtiger nachfolger sondern mehr ein Remake, von daher ging es relativ schnell. Wir haben uns viel Mühe gegeben das Beste raus zu holen. Auch wenn [[DUX]] einen futuristischen, klaren Style hat, haben wir mit Redux etwas &amp;quot;dreckigeres&amp;quot; ála Blade Runner machen wollen. Daher der Untertitel Dark Matters. Alle relevanten Grafiken wurden neu texturisiert und verfeinert, man siehts besonders an Level 3 (Material Mine), welches erst jetzt richtig strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unterscheidet sich Redux spielerisch stark von DUX? Was sind die wichtigsten Neuerungen?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr stark auch wenns nur ein Remake ist. Wie schon erwähnt wurde, die Grafik ist komplett überarbeitet worden, ebenso wie das Gameplay, es ist nun viel ausbalancierter, fairer und bietet mehr. Das Scoring system ist komplett neugestaltet worden, man kann nun eine Art Aura um das eigene Spielerschiff herum generieren um damit Gegner einzuspannen, dann kann man noch eine Laser Attack ála [[Ikaruga]] oder RayForce starten um gegner schnell weg zu schiessen. Dafür bekommt man Orbs und Gold. Zudem wirds mit 1.5 und Redux custom controls, also vom Benutzer konfigurierbare Steuerung, geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DUX 1.5 wird Redux ja beiliegen. Behebt DUX 1.5 nur die bekannten Bugs aus dem Original-DUX oder gibt es weitere Änderungen?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, nicht nur das. Das Gameplay ist nun fairer und zudem hat sich Andre Neumann die Mühe gemacht einen neuen 1.5 Soundtrack zu komponieren. Die Version 1.5 ist also nicht nur besser, sondern hört sich auch besser an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warum habt ihr euch für Kickstarter entschieden? Seit ihr eigentlich zufrieden mit der bisherigen Unterstützung?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind schon zufrieden, aber Kickstarter ist eine moderne Platform bei der man schneller mehr Fans erreichen kann. Viele Indie Devs benutzten es schon, und ich glaube es werden noch viel viel mehr werden. Zudem bietet die Platform auch Sicherheit für User da erst das Geld von deren Kreditkarte abgebucht wird, wenn das Projekt erfolgreich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wenn wir schon von Kickstarter sprechen: viele deutsche Fans sind sich unsicher über die Zahlungsmöglichkeiten. Kreditkarten sind in Deutschland nicht so verbreitet, wird es alternative Bezahlungsmöglichkeiten geben?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, leider unterstützt Kickstarter kein PayPayl oder ähnliches, man muss dazu eine Kreditkarte haben. Ob wir auch andere Bezahlungsmöglichkeiten anbieten können ist nicht klar, da wir Redux exklusiv über Kickstarter vertreiben. Falls nach Kickstarter noch ein paar Exemplare übrig bleiben werden wir diese vielleicht als Gewinnspiel oder Wettbewerb verbreiten!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ihr erwähnt der Soundtrack ist „featuring many remixes by various artists such as Chris Huelsbeck“ und auf dem Cover des OST sieht&lt;br /&gt;
man ebenfalls „featuring Chris Huelsbeck“. Ist Chris Huelsbeck auch selbst am Projekt beteiligt? Oder nur &amp;quot;passiv&amp;quot; in Form von Remixes?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chris selbst hat einen Remix beigesteurt, und er ist sehr sehr gut geworden! Man kann einen Auschnitt davon im Trailer hören, ab dem Moment in dem man die ST Box und das Casing sieht. Er hat sich sich viel Mühe gegben und das Ergebnis ist gelungen, so wie man es von einer Legende erwartet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benutzt ihr [[KallistiOS]]? Falls ja, wie schätzt ihr die Qualität von KOS ein und seit ihr damit zufrieden? (falls nein, was nutzt ihr stattdessen?)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben in der Vergangenheit KallistiOS benutzt und es war OK, aber hat auch leider einige Schwächen. Insgesamt können wir es aber für Indie-Entwickler empfhlen. Für Redux werden wir's wohl nicht benutzten, da brauchen wir ein anderes, stärkeres, In-House- Tool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In Foren wurde die Vermutung laut, über Redux möchtet ihr auf den Xbox Live Arcade/Steam/PSN-Markt umsteigen und danach vielleicht der Dreamcast den Rücken kehren. Wollt ihr die Dreamcast auch in Zukunft unterstützen?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben Gunlord, dem Jump N Shoot Actionspiel (siehe [http://www.gun-lord.com www.gun-lord.com]) werden sicher auch noch einige [[NG:DEV.TEAM]] Spiele fürs NeoGeo und die Dreamcast kommen. Wobei ich betonen möchte das Redux kein NG:DEV.TEAM-Spiel ist, da es von KTX Software und mir entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Interview]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:37:10 GMT</pubDate>			<dc:creator>Maturion</dc:creator>			<comments>http://www.sega-dc.de/dreamcast/Diskussion:Redux-Special</comments>		</item>
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